بهروزرسانی: مهر ۱۴۰۵
پاسخ کوتاه
پوکر آنلاین بازی کارتی چندنفرهای است که در آن بازیکنان معمولاً با یکدیگر رقابت میکنند. دو نوع شناختهشده آن تگزاس هولدم و اوماها هستند. در هولدم هر نفر دو کارت شخصی و در اوماهای معمولی چهار کارت شخصی میگیرد؛ اما در هر دو بازی، پنج کارت مشترک روی میز قرار میگیرد. برنده با بهترین ترکیب پنجکارتی یا با کنار رفتن دیگران از دست مشخص میشود. شناخت قوانین و مهارت تصمیمگیری اهمیت دارند، ولی هیچکدام برد را تضمین نمیکنند.
برای یادگیری پوکر آنلاین بهتر است از اصول پایه شروع کنید: هر نفر چند کارت میگیرد، دست برنده چگونه تعیین میشود و در هر نوبت چه انتخابهایی دارد. در این راهنما، قوانین پوکر، تفاوت تگزاس هولدم و اوماها، رتبهبندی دستهای پوکر و مراحل یک دور بازی را با فارسی روان و مثالهای روشن توضیح میدهیم. برای شناخت سایر بازیها نیز میتوانید به راهنمای بازیهای کازینو مراجعه کنید.
پوکر آنلاین چیست و چه تفاوتی با بازیهای دیگر دارد؟
در شکل رایج پوکر آنلاین، بازیکنان روبهروی یکدیگر قرار میگیرند و برای بردن مجموع ژتونهای وسط میز تلاش میکنند. ممکن است برنده کسی باشد که در پایان قویترین دست را دارد؛ یا کسی که با شرطبندی خود باعث میشود همه حریفان کنار بروند. بنابراین همیشه لازم نیست برنده کارتهایش را نشان دهد.
حریف، سایر بازیکناناند
در میزهای معمول هولدم و اوماها، برد و باخت بین بازیکنان رقم میخورد؛ نه در رقابت مستقیم با خود کازینو. البته برخی بازیهای کارتی کازینو که نام پوکر دارند، قوانین متفاوتی دارند.
مهارت مهم است، تضمین نیست
قدرت کارتها تصادفی است؛ اما زمان شرط بستن، کنار رفتن، شناخت حریف و مدیریت بودجه به تصمیم بازیکن بستگی دارد. حتی بازیکن باتجربه هم ممکن است چندین دست پیاپی ببازد.
کارمزد اتاق پوکر
سایت ممکن است در بازی نقدی درصدی از ژتونهای وسط میز را تا سقف مشخص بردارد. در مسابقات نیز معمولاً بخشی از هزینه ورود، کارمزد برگزارکننده است. این مبلغ را «رِیک» مینامند.
برخلاف تصور رایج، اتاق پوکر لزوماً بیطرف یا معتبر نیست؛ کیفیت نظارت بر بازی، جلوگیری از تبانی و شفاف بودن کارمزدها باید جداگانه بررسی شود. درباره روش دریافت کارمزد میتوانید توضیح اتاق پوکر PokerStars را هم بخوانید.
تفاوت تگزاس هولدم و اوماها چیست؟
هر دو بازی از یک دسته ۵۲ کارتی استفاده میکنند و در حالت رایج، پنج کارت مشترک برای همه بازیکنان روی میز قرار میگیرد. تفاوت اصلی به تعداد کارتهای شخصی و قانون ساختن دست پنجکارتی مربوط است.
تگزاس هولدم
هر بازیکن ۲ کارت شخصی میگیرد. برای ساختن بهترین دست پنجکارتی میتواند از هر دو کارت، فقط یکی یا حتی هیچکدام استفاده کند و بقیه را از کارتهای مشترک بردارد.
اوماها
در اوماهای معمولی هر بازیکن ۴ کارت شخصی میگیرد؛ اما برای تشکیل دست نهایی حتماً باید دقیقاً ۲ کارت شخصی و ۳ کارت مشترک انتخاب کند. این قانون مهمترین تفاوت اوماها با هولدم است.
برای دیدن تمام ستونها در موبایل، جدول را به چپ بکشید.
| ویژگی | تگزاس هولدم | اوماهای معمولی |
|---|---|---|
| کارتهای شخصی | ۲ کارت | ۴ کارت |
| کارتهای مشترک | ۵ کارت | ۵ کارت |
| شیوه ساخت دست | از صفر تا ۲ کارت شخصی | دقیقاً ۲ کارت شخصی |
| کارت مشترک مورد استفاده | از ۳ تا ۵ کارت | دقیقاً ۳ کارت |
| نوع رایج شرطبندی | بدون سقف افزایش شرط (نو لیمیت) | تا سقف مجاز وابسته به مبلغ وسط میز (پات لیمیت) |
| ویژگی آموزشی | درک سادهتر ساخت دست اولیه | نیازمند توجه بیشتر به ترکیب کارتها |
مثال مهم: فرض کنید چهار کارت پیک روی میز دیده میشود. در هولدم شاید بتوانید تنها با یک کارت پیک در دست خود، فلاش بسازید؛ اما در اوماها داشتن فقط یک کارت پیک در دست کافی نیست، چون باید دقیقاً از دو کارت شخصی استفاده شود.
منبع قوانین مربوط به تعداد کارتها و ساخت دست: راهنمای رسمی بازی اوماها.
رتبهبندی دستهای پوکر از قویترین تا ضعیفترین
در پوکر، «دست» به بهترین ترکیب پنجکارتی شما گفته میشود. در جدول زیر نامهای رایج بین بازیکنان فارسیزبان آمدهاند و کنار هر نام، توضیح ساده و یک نمونه قرار گرفته است. ترتیب جدول مربوط به پوکر معمولی با قانون برنده شدن دست قویتر است.
برای دیدن مثال کارتها، جدول را روی موبایل به چپ بکشید.
| رتبه | نام دست | این ترکیب یعنی چه؟ | نمونه |
|---|---|---|---|
| ۱ | رویال فلاش | آس، شاه، بیبی، سرباز و ده از یک خال | A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠ |
| ۲ | استریت فلاش | پنج کارت پشت سر هم از یک خال | 9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥ |
| ۳ | کاره (چهارتایی) | چهار کارت همارزش؛ مثلاً چهار بیبی | Q♣ Q♦ Q♥ Q♠ 2♠ |
| ۴ | فول هاوس | سه کارت همارزش و یک جفت دیگر | J♣ J♦ J♥ 5♠ 5♣ |
| ۵ | رنگ (فلاش) | پنج کارت از یک خال، بدون نیاز به ترتیب پشت سر هم | A♣ 10♣ 7♣ 4♣ 2♣ |
| ۶ | ردیف (استریت) | پنج کارت پشت سر هم، نه لزوماً از یک خال | 8♦ 7♠ 6♥ 5♣ 4♦ |
| ۷ | سهتایی | سه کارت همارزش | 9♣ 9♦ 9♥ K♠ 2♣ |
| ۸ | دو جفت | دو جفت با ارزشهای متفاوت | A♣ A♦ 8♠ 8♥ K♣ |
| ۹ | یک جفت | دو کارت با ارزش یکسان | 10♣ 10♦ 5♠ 3♥ 2♣ |
| ۱۰ | های کارت (کارت بالا) | هیچیک از ترکیبهای بالا شکل نگرفته باشد | A♣ K♦ 9♠ 5♥ 2♣ |
اگر هر دو نفر یک جفت داشته باشند چه میشود؟
ابتدا ارزش جفتها مقایسه میشود. اگر یکسان بود، کارتهای باقیمانده که «کیکر» نام دارند، از بالاترین به پایینترین مقایسه میشوند. گاهی چند کیکر در تعیین برنده نقش دارند، نه فقط کارت پنجم.
اگر دست دو بازیکن کاملاً مساوی باشد چه؟
اگر بهترین ترکیب پنجکارتی دو نفر از نظر ارزش یکسان باشد، مبلغ قابل تقسیم بین آنها تقسیم میشود. در دستهایی که بازیکنان با موجودی متفاوت همه ژتونهایشان را وارد کردهاند، ممکن است مبلغ اصلی و مبلغ جانبی جداگانه تسویه شود.
یک نکته دیگر: آس میتواند در ردیف آس، ۲، ۳، ۴، ۵ پایینترین کارت باشد، اما ترکیب «بیبی، شاه، آس، ۲، ۳» ردیف محسوب نمیشود. برای بررسی جزئیات رتبهبندی، راهنمای مقایسه دستهای پوکر را ببینید.
مراحل یک دست پوکر تگزاس هولدم
هر دست در هولدم معمولاً چهار نوبت شرطبندی دارد: پیش از باز شدن کارتهای مشترک، پس از سه کارت اول، پس از کارت چهارم و پس از کارت پنجم. برای آشنایی دقیقتر، این روند را به شش بخش تقسیم کردهایم.
شرطهای اجباری و پخش کارت: دو بازیکن سمت چپ نشانگر گرداننده بازی، به ترتیب «بلایند کوچک» و «بلایند بزرگ» را میگذارند. سپس به هر نفر دو کارت شخصی داده میشود. جای نشانگر در هر دست جابهجا میشود.
پیشفلاپ: پیش از باز شدن کارتهای مشترک، اولین نوبت شرطبندی شروع میشود. در میزهای معمول چندنفره، نوبت از بازیکن سمت چپ بلایند بزرگ آغاز میشود. بازیکنان میتوانند کنار بروند، شرط موجود را برابر کنند یا آن را افزایش دهند.
فلاپ: سه کارت مشترک نخست رو میشوند. بازیکنان باقیمانده با توجه به کارتهای خود و کارتهای میز تصمیم میگیرند. این بار نوبت از نخستین بازیکن فعال در سمت چپ نشانگر گرداننده شروع میشود.
ترن: کارت مشترک چهارم باز میشود و یک دور دیگر شرطبندی انجام میگیرد. حالا اطلاعات بیشتری درباره ترکیبهای ممکن وجود دارد.
ریور: پنجمین و آخرین کارت مشترک نمایش داده میشود و آخرین دور شرطبندی شکل میگیرد. پس از این مرحله دیگر کارت تازهای به میز اضافه نمیشود.
رو کردن کارتها: اگر بیش از یک بازیکن باقی مانده باشد، دستهای لازم برای تعیین برنده مقایسه میشوند. قویترین دست پنجکارتی مبلغ مربوط را میبرد یا در صورت تساوی، مبلغ میان برندگان تقسیم میشود. اگر همه بهجز یک نفر کنار رفته باشند، نیازی به رو کردن کارتها نیست.
مهمترین انتخابهای بازیکن در هر نوبت
برای فهمیدن گفتوگوهای میز پوکر، لازم نیست تمام اصطلاحات انگلیسی را حفظ کنید. پنج عمل اصلی زیر را بشناسید؛ نام رایج آنها را نیز داخل پرانتز آوردهایم تا در محیط بازی راحتتر پیدایشان کنید.
کنار رفتن (فولد)
از ادامه همین دست صرفنظر میکنید و ژتونهایی که قبلاً شرط بستهاید را پس نمیگیرید.
رد کردن نوبت (چک)
اگر برای ادامه دادن لازم نباشد مبلغ بیشتری بگذارید، میتوانید بدون شرط تازه نوبت را به نفر بعد بدهید.
برابر کردن شرط (کال)
بهاندازه مبلغ لازم ژتون اضافه میکنید تا شرط بازیکن پیشین را برابر کنید و در دست بمانید.
افزایش شرط (ریز)
مبلغ شرط را بالاتر میبرید؛ دیگران برای ماندن در دست باید با مبلغ تازه همراه شوند یا کنار بروند.
شرط بستن (بت)
وقتی در آن دور هنوز کسی شرطی نگذاشته، میتوانید نخستین شرط را ثبت کنید.
آلاین
تمام ژتونهای باقیمانده خود روی میز را وارد این دست میکنید. اگر دیگران مبلغ بیشتری بگذارند، احتمال تشکیل مبلغ جانبی وجود دارد.
بلوف، جایگاه بازیکن و احتمالها در پوکر
پوزیشن یعنی چه؟
جای شما نسبت به نشانگر گرداننده تعیین میکند زودتر یا دیرتر تصمیم بگیرید. بازیکنی که بعد از دیگران عمل میکند معمولاً اطلاعات بیشتری از رفتار حریفان دارد.
بلوف زدن
گاهی بازیکن با دستی که احتمالاً بهترین دست نیست، شرط میبندد یا شرط را افزایش میدهد تا حریفِ دارای دست قویتر کنار برود. بلوف میتواند ناموفق باشد و هزینه داشته باشد.
کارتهای کمکی
مثلاً در هولدم، اگر پس از فلاپ چهار کارت از یک خال میان کارتهای شخصی و مشترک شما باشد، معمولاً ۹ کارت باقیمانده از آن خال میتوانند فلاش را کامل کنند؛ احتمال دیدن یکی از آنها در کارت بعدی حدود ۱۹٪ است.
این درصد درباره یک وضعیت مشخص و با فرض کارتهای ناشناخته است. دانستن احتمال، معادل دانستن حرکت بعدی حریف نیست و بهتنهایی نتیجه یا سودآوری را مشخص نمیکند.
تفاوت بازی نقدی با مسابقه پوکر
بازی با ژتون دارای ارزش نقدی
در میز نقدی، ارزش ژتونها به مبلغ واقعی مشخصی وابسته است. معمولاً میتوانید بین دستها از میز خارج شوید و ژتونهای باقیمانده را تسویه کنید. کارمزد ممکن است از مبلغ وسط میز کسر شود.
ورود با مبلغ تعیینشده
برای ورود، مبلغ مشخصی میپردازید و ژتون مسابقه دریافت میکنید. این ژتونها مستقیماً معادل وجه نقد قابل برداشت نیستند؛ جایزه بر اساس رتبه نهایی و قوانین مسابقه تعیین میشود.
در هیچکدام از این دو حالت، داشتن ژتون بیشتر برای مدتی کوتاه به معنی سود قطعی نیست. کارمزد، نوسان نتیجهها و احتمال حذف شدن از مسابقه را هم باید در نظر گرفت.
امنیت پوکر آنلاین و نکاتی که باید بررسی کنید
در بازیهای چندنفره، علاوه بر امنیت حساب و پرداخت، مسئله همدستی بازیکنان و استفاده نادرست از ابزارهای کمکی نیز اهمیت دارد. هنگام بررسی یک اتاق پوکر، به موارد زیر توجه کنید.
مقابله با تبانی و ابزارهای غیرمجاز
بعضی سایتها استفاده از برنامههای نمایش آمار حریفان یا همکاری پنهانی چند حساب را ممنوع میکنند. پیش از استفاده از نرمافزار جانبی، قوانین همان اتاق پوکر را بخوانید.
برداشت وجه و احراز هویت
پیش از هرگونه پرداخت، کارمزدها، حداقل برداشت و مدارک لازم برای احراز هویت را بررسی کنید. فارسی بودن پشتیبانی یا داشتن درگاه پرداخت، بهتنهایی دلیل معتبر بودن سایت نیست.
بودجه و خطر باخت
مبلغی که میتوانید از دست بدهید را از هزینههای ضروری زندگی جدا کنید. «۲۰ تا ۳۰ برابر شرط بزرگ» معیار درست بودجه نیست؛ در بحث مدیریت بودجه معمولاً تعداد دفعات ورود کامل به میز مطرح میشود، نه تعداد شرطهای بزرگ.
اصلاح یک اشتباه رایج: «بیگ بلایند» یا شرط بزرگ، همان مبلغ ورود به میز نیست. برای مثال، اگر شرط بزرگ ۲ واحد و ورود کامل به میز ۲۰۰ واحد باشد، ۳۰ برابر شرط بزرگ برابر با ۶۰ واحد است؛ ولی ۳۰ بار مبلغ ورود به میز برابر با ۶۰۰۰ واحد میشود. هیچیک از این اعداد تضمینکننده سود یا جلوگیری از باخت نیست.
برای آشنایی با اصول سنجش اعتبار سایتها به راهنمای امتیازدهی و برای مطالعه درباره کنترل خطرهای بازی به راهنمای بازی مسئولانه مراجعه کنید. همچنین در صفحه روشهای پرداخت میتوانید درباره شرایط عمومی واریز و برداشت بیشتر بخوانید.
جمعبندی آموزش پوکر آنلاین
شروع یادگیری پوکر با شناخت ساختار کارتها، رتبه دستها و انتخابهای هر نوبت سادهتر میشود. تگزاس هولدم و اوماها ظاهر مشابهی دارند، اما قانون استفاده از کارتهای شخصی در آنها متفاوت است. تصمیمگیری آگاهانه اهمیت دارد؛ بااینحال، شانس و خطر باخت از بازی جدا نمیشوند.
قانون اصلی هولدم
دو کارت شخصی دارید و میتوانید از صفر تا دو کارت آن برای ساختن بهترین دست پنجکارتی استفاده کنید.
قانون اصلی اوماها
چهار کارت شخصی میگیرید، اما دست نهایی باید دقیقاً از دو کارت شخصی و سه کارت مشترک تشکیل شود.
مهمتر از حفظ اصطلاحات
رتبه دستها، کارمزد میز و خطر باخت را بشناسید و هیچ روش یا مهارتی را معادل برد قطعی ندانید.
